
Vocal Stutter
Unterteilt das Signal in rhythmische „Schritte“.
Wiederholt Audioteile nacheinander.
Es kann mit BPM synchronisiert werden oder in Millisekunden arbeiten.
Beinhaltet Modulationen (Pan, Pitch) + Freeze-Puffer.
Verwendet für:
- EDM-/Trap-/Glitch-Effekte
- Live-Build
- kreative Übergänge
Kontrollparameter
- ON: synchronisiert zum Tempo (BPM)
- OFF: freie Werte in ms
Bestimmen Sie, wie „Intervall“ funktioniert
Musterbasisbereich
- Sync = ON: Musikwerte (1/4, 1/8, 1/16…)
- Sync = OFF: Zeit in Millisekunden
definiert das „grill” des Stotterns
Anzahl der Unterteilungen innerhalb des Bereichs
Verhalten:
- ein paar Schritte → einfache Wirkung
- viele Schritte → komplexer Fehler
Mehr Schritte = mehr Wiederholungen
Dauer jedes Schritts im Vergleich zum verfügbaren Platz
- niedrig: Abkürzungen (freistehend)
- 50 %: ausgewogener Groove
- hoch: kontinuierlicherer Ton
Steuern Sie, „wie viel“ jedes Slice klingt
Moduliert automatisch das Stereopanorama
Wirkung:
- 0 % → Mono
- 50 % → Stereobewegung
- 100 % → extremes Ping-Pong
Modulieren Sie die Tonhöhe der Wiederholungen
Wirkung:
- gering → leichte Abweichung
- hoch → Glitch / Tape-Effekt / Roboter
Schaffen Sie tonale Bewegung
- ON → friert ein Audiofragment ein und wiederholt es
- AUS → normales Stotterverhalten
Range: ~0 – mehrere Sekunden
Dauer des Loop-Freeze-Abklingens
Wirkung:
- kurz → sauberer Schnitt
- lang → löst sich allmählich auf
Signallautstärke eingefroren.
Ermöglicht Ihnen, das Einfrieren zu betonen oder abzuschwächen
Mischung zwischen Originalsignal und Stottern
- 0 %: trocken
- 50 %: parallel
- 100 %: nur Wirkung
Effektausgangsrouting.
Nützlich für:
- Senden Sie einen separaten Glitch an den Mixer
- kontrollierte Live-Effekte
Kurzreferenz
- Sync: BPM synchronisieren
- Interval: Zyklusdauer
- Steps: Anzahl der Unterteilungen
- Step Length (%): Slice-Dauer
- Pan Mod (%): Stereobewegung
- Pitch Mod (%): Tonhöhenvariation
- Freeze: Audioblock
- Freeze Decay(s): Fade-Dauer
- Freeze Vol (dB): Volumen einfrieren
- Mix (%): Trocken-/Nassmischung
- Out Bus: Ausgangsrouting

