8-Bit Crush
Distortion & Fuzz Headrush

8-Bit Crush

Inspirado en OTO® Biscuit

EL'8-Bit Crush es un efecto:

  • Trituradora de bits digital
  • Degradación de la señal
  • Efectos de baja fidelidad y fallos

Características principales:

  • Sonido de “8 bits”
  • Distorsión digital
  • Texturas creativas

Perfecto para diseño electrónico, ambiental y de sonido.

Parámetros de Control

ModeOff, A–I, Rect, Cust

Preajustes de algoritmo:

  • Off → efecto desactivado
  • TO THE → diferentes curvas de trituración
  • Rect → más distorsión “cuadrada”
  • Cust → modo personalizado

Cambia el comportamiento por completo.

FreqHz

Tasa de muestreo:

  • Bajo → más degradación
  • Alto → más calidad

Control maestro “Lo-Fi”

Resampling

Reducción de la frecuencia de muestreo:

  • Bajo → más natural
  • Alto → más fallos
Bit Power%

Profundidad de bits:

  • Bajo → más distorsionado / digital
  • Alto → más limpio

Otro control clave

DrivedB

Ganancia de entrada:

  • Bajo → ligero
  • Alto → fuerte distorsión
Crush GaindB

Ganancia después del aplastamiento:

  • Aumenta la intensidad percibida.
ThresholddB

Umbral de intervención:

  • Bajo → más efecto
  • Alto → más dinámico
Crush CompdB

Compresión de señal:

  • Bajo → dinámico
  • Alto → más aplanado
Res Smooth%

Suaviza el sonido:

  • Bajo → más áspero
  • Alto → más suave
Q%

Resonancia:

  • Bajo → neutro
  • Alto → enfatiza las frecuencias

Puede hacer que el sonido sea muy agresivo.

Mix%

Mezclar entre:

  • 0% → seco
  • 100% → efecto completo

Fundamental para controlar el efecto.

Pro Tips

  • Frec + Bit Power = calidad digital
  • Drive + Crush Gain = distorsión
  • Remuestreo = error
  • Mezcla = control musical

GOLDEN RULE

Empiece siempre desde:

  • 70% HASTA
  • 20% SILENCIO
  • 10% INV

luego experimenta.

Referencia Rápida

  • Modes: Tipo de algoritmo
  • Freq (Hz): Calidad / frecuencia de muestreo
  • Resampling: Reducción de muestra
  • Bit Power (%): Resolución de bits
  • Drive (dB): Entrada de ganancia
  • Crush Gain (dB): Ganar salida
  • Threshold (dB): Umbral de efecto
  • Crush Comp (dB): Compresión
  • Res Smooth (%): biselado
  • Q (%): Resonancia
  • Mix (%): Mezcla seca/húmeda

Ejemplos de Configuración

Light lo-fi

ModeA
Freqmedia-alta
Bit Power60–70%
Mix30–40%

Texturas antiguas

Classic 8-bit

ModeRectificado
Freqbaja
Bit Power30–40%
Drivemedia
Mix60%

sonido retro

Extreme glitch

Modepersonalizado
Freqmuy baja
ResamplingAlto
Bit Powerbaja
Drivealta
Mix80–100%

Destrucción total

Ambient textures

ModeB
Freqpromedio
Bit Power50%
Res Smooth60%
Mix40%

creativo y musical