
Distortion & Fuzz Headrush
8-Bit Crush
Inspirado en OTO® Biscuit
EL'8-Bit Crush es un efecto:
- Trituradora de bits digital
- Degradación de la señal
- Efectos de baja fidelidad y fallos
Características principales:
- Sonido de “8 bits”
- Distorsión digital
- Texturas creativas
Perfecto para diseño electrónico, ambiental y de sonido.
Parámetros de Control
ModeOff, A–I, Rect, Cust
Preajustes de algoritmo:
- Off → efecto desactivado
- TO THE → diferentes curvas de trituración
- Rect → más distorsión “cuadrada”
- Cust → modo personalizado
Cambia el comportamiento por completo.
FreqHz
Tasa de muestreo:
- Bajo → más degradación
- Alto → más calidad
Control maestro “Lo-Fi”
Resampling
Reducción de la frecuencia de muestreo:
- Bajo → más natural
- Alto → más fallos
Bit Power%
Profundidad de bits:
- Bajo → más distorsionado / digital
- Alto → más limpio
Otro control clave
DrivedB
Ganancia de entrada:
- Bajo → ligero
- Alto → fuerte distorsión
Crush GaindB
Ganancia después del aplastamiento:
- Aumenta la intensidad percibida.
ThresholddB
Umbral de intervención:
- Bajo → más efecto
- Alto → más dinámico
Crush CompdB
Compresión de señal:
- Bajo → dinámico
- Alto → más aplanado
Res Smooth%
Suaviza el sonido:
- Bajo → más áspero
- Alto → más suave
Q%
Resonancia:
- Bajo → neutro
- Alto → enfatiza las frecuencias
Puede hacer que el sonido sea muy agresivo.
Mix%
Mezclar entre:
- 0% → seco
- 100% → efecto completo
Fundamental para controlar el efecto.
Pro Tips
- Frec + Bit Power = calidad digital
- Drive + Crush Gain = distorsión
- Remuestreo = error
- Mezcla = control musical
GOLDEN RULE
Empiece siempre desde:
- 70% HASTA
- 20% SILENCIO
- 10% INV
luego experimenta.
Referencia Rápida
- Modes: Tipo de algoritmo
- Freq (Hz): Calidad / frecuencia de muestreo
- Resampling: Reducción de muestra
- Bit Power (%): Resolución de bits
- Drive (dB): Entrada de ganancia
- Crush Gain (dB): Ganar salida
- Threshold (dB): Umbral de efecto
- Crush Comp (dB): Compresión
- Res Smooth (%): biselado
- Q (%): Resonancia
- Mix (%): Mezcla seca/húmeda
Ejemplos de Configuración
Light lo-fi
ModeA
Freqmedia-alta
Bit Power60–70%
Mix30–40%
Texturas antiguas
Classic 8-bit
ModeRectificado
Freqbaja
Bit Power30–40%
Drivemedia
Mix60%
sonido retro
Extreme glitch
Modepersonalizado
Freqmuy baja
ResamplingAlto
Bit Powerbaja
Drivealta
Mix80–100%
Destrucción total
Ambient textures
ModeB
Freqpromedio
Bit Power50%
Res Smooth60%
Mix40%
creativo y musical

