Chord Wham
Pitch Headrush

Chord Wham

Inspirado en Digitech® Whammy (Poliphonic)

Efecto avanzado que combína:

  • cambio de tono (tipo golpe)
  • demora
  • retroalimentación armoniosa

Puede crear:

  • armonías dinámicas
  • efectos ambientales
  • El estilo de cabeceo/pedal aumenta

FUNCIÓN GENERAL

  • Duplica la señal y cambia su tono (Modo)
  • Controla el movimiento con Pitch (%)
  • Integra retardo + retroalimentación para crear texturas.

Resultadoado:

  • armonías rítmicas
  • Efectos de “glitch/ambiental/cinemático”

Parámetros de Control

SyncY/N
  • ON: retardo sincronizado a BPM
  • OFF: tiempo libre (ms)

afecta el retraso

Delayms

Tiempo entre repeticiones:

  • corto → bofetada
  • medio → ritmo
  • largo → ambiente
Fdbk%

Cantidad de comentarios (repeticiones):

  • bajo → 1–2 repeticiones
  • medio → coda rítmica
  • alto → bucle / ambiente
LPF FeedbackHz

Filtro de repetición:

  • bajo → retraso oscuro
  • alto → retraso brillante

evitar la dureza

TailsY/N
  • ON → el retraso continúa después de la derivación
  • APAGADO → corte inmediato
Modes

Tipo de range de tono:

  • +2 oct: 2 octavas arriba
  • +1 oct: 1 octava más alta
  • +4to: cuarto arriba
  • +5to: quinto arriba
  • 1 oct: 1 octava más abajo
  • 2 oct: 2 octavas menos
  • 2do: segundo down
  • 4to: cuarto down
  • 5to: quinto down
  • Inmersión: caídas de tono (bomba de inmersión)

Determina la armonía o efecto.

Pitch%

Controla la cantidad de cambio de tono:

  • 0% → sin turno
  • 50% → medio range
  • 100% → range completo

Simula el movimiento del pedal.

Offset%

Mueva el tono en relación con la señal:

  • cambia el comportamiento de la entonación
  • Crea variaciones entre notas y repeticiones.

Utilizado para efectos más complejos.

Mix%

Mezcla seca/húmeda

  • 0%: seco
  • 50%: paralelo
  • 100%: solo efecto

Pro Tips

  • High Pitch + High Mix → efecto muy notable
  • Alt.o Fdbk → riesgo de “bucle infinito”
  • Retraso prolongado → puede enturbiar la mezcla
  • Compensar → usar con moderación

Uso potente:

  • Modo: +5to
  • Sincronización de retardo → crea armonías rítmicas

Ambiente:

  • octava + retroalimentación → sonido cinematográfico

Referencia Rápida

  • Sync: sincronizar BPM
  • Modes: rango de tono
  • Pitch (%): cambio de cantidad
  • Offset (%): variación de tono
  • Mix (%): mezcla
  • Delay (ms): tiempo de retraso
  • Fdbk (%): repeticiones
  • LPF Feedback: filtro de retardo
  • Tails
  • decadencia después del bypass

Ejemplos de Configuración

Whammy octave above (lead)

Mode+1 oct
Pitch100%
Mix40–60%
Delaycorto

Efecto tipo golpe

Ambient shimmer

Mode+1 oct / +2 oct
Mix50–70%
Delay400–700 ms
Fdbk40–60%
LPFmedio

Almohadilla ambiental

Dive bomb

ModeBuceo
Pitchcontrolado dinámicamente
Mix100%

efecto radical

Harmonized delay

Mode+5to
Mix40–60%
Delaysincronización 1/8
Fdbk30-50%

Retraso armónico