Hold
Volume & Dynamics Headrush

Hold

Inspirado en Electro-Harmonix® Freeze

El efecto de tipo congelación/sostenido infinito captura la señal y la mantiene en el tiempo

FUNCIÓN GENERAL

  • “Congelar” el audio entrante
  • Lo mantiene constante mientras continúas jugando.

Resultado:

  • almohadillas continuas
  • drones
  • capas ambientales

Parámetros de Control

Mix%
  • Range: 0 – 100%
  • Mezcla entre señal congelada y señal en vivo

Comportamiento

  • 0%: Sólo señal en vivo
  • 40–60%: capa ambiental
  • 70–100%: congelar solo

Parámetro principal para el equilibrio.

LeveldB
  • Típico range: −12 → +12dB
  • Volumen de señal congelado

Función:

  • controla cuánto emerge la congelación
Attack

Congelar el tiempo de entrada

  • 200 ms → rápido
  • 400 ms → naturales
  • 800 ms → lento / ambiente

Efecto:

  • bajo → ataque inmediato
  • alto → desvanecimiento suave
Release

Congelar el tiempo de salida

  • 0 ms → parada inmediata
  • 400 ms → corto
  • 1 sec → naturales
  • 3.2 sec → largo / ambiente

Efecto:

  • bajo → corte limpio
  • alto → desvanecerse

Pro Tips

  • Mezcla alto → pierdes la señal original
  • Liberación prolongada → riesgo de “masa”
  • Ataque largo → pérdida de ataque

Funciona mejor con:

  • acordes simples
  • notas largas

Técnica:

  • activa Mantener pulsado un acorde
  • déjalo jugar
  • juega arriba

Capas ambientales perfectas

Referencia Rápida

  • Mix (%): mezcla
  • Level (dB): congelación de volumen
  • Attack: entrada
  • Releases: salida

Ejemplos de Configuración

Ambient pad (cinematic)

Mix60–80%
Level0 / +2 dB
Attack800 ms
Release3,2 segundos

almohadilla infinita

Drone + lead

Mix40–60%
Attack400 ms
Release1 segundo

Solo base + tapa

Fast freeze

Mix70%
Attack200 ms
Release400 ms

Efectos rítmicos

Live texture layering

Mix50%
Attack400 ms
Releaselargo

Construcción sólida