
Volume & Dynamics Headrush
Hold
Inspirado en Electro-Harmonix® Freeze
El efecto de tipo congelación/sostenido infinito captura la señal y la mantiene en el tiempo
FUNCIÓN GENERAL
- “Congelar” el audio entrante
- Lo mantiene constante mientras continúas jugando.
Resultado:
- almohadillas continuas
- drones
- capas ambientales
Parámetros de Control
Mix%
- Range: 0 – 100%
- Mezcla entre señal congelada y señal en vivo
Comportamiento
- 0%: Sólo señal en vivo
- 40–60%: capa ambiental
- 70–100%: congelar solo
Parámetro principal para el equilibrio.
LeveldB
- Típico range: −12 → +12dB
- Volumen de señal congelado
Función:
- controla cuánto emerge la congelación
Attack
Congelar el tiempo de entrada
- 200 ms → rápido
- 400 ms → naturales
- 800 ms → lento / ambiente
Efecto:
- bajo → ataque inmediato
- alto → desvanecimiento suave
Release
Congelar el tiempo de salida
- 0 ms → parada inmediata
- 400 ms → corto
- 1 sec → naturales
- 3.2 sec → largo / ambiente
Efecto:
- bajo → corte limpio
- alto → desvanecerse
Pro Tips
- Mezcla alto → pierdes la señal original
- Liberación prolongada → riesgo de “masa”
- Ataque largo → pérdida de ataque
Funciona mejor con:
- acordes simples
- notas largas
Técnica:
- activa Mantener pulsado un acorde
- déjalo jugar
- juega arriba
Capas ambientales perfectas
Referencia Rápida
- Mix (%): mezcla
- Level (dB): congelación de volumen
- Attack: entrada
- Releases: salida
Ejemplos de Configuración
Ambient pad (cinematic)
Mix60–80%
Level0 / +2 dB
Attack800 ms
Release3,2 segundos
almohadilla infinita
Drone + lead
Mix40–60%
Attack400 ms
Release1 segundo
Solo base + tapa
Fast freeze
Mix70%
Attack200 ms
Release400 ms
Efectos rítmicos
Live texture layering
Mix50%
Attack400 ms
Releaselargo
Construcción sólida

