Grain Delay
Headrush Delay

Grain Delay

Inspiré par HeadRush® Original

The Grain Delay it's a delay granular, the signal is broken into small fragments (grains) each grain can be modified (tempo, pitch, direction)

Characteristics:

  • Delay non-linear and creative
  • Advanced pitch shifting
  • Glitch / ambient / cinematic effects

It's closer to a synth than a delay

SOUND CHARACTER

  • Fragmented textures
  • Glitch/reverse/shimmer effects
  • Cinematic atmospheres
  • Continuous movement

Can be: Subtle (pad) Extreme (glitch chaos)

Paramètres de Contrôle

Delay SyncY/N
  • Y → synchronisé au BPM
  • N → gratuit
PreDelayms

Temps avant le départ des grains :

  • Faible → immédiat
  • Élevé → délai avant effet

Séparer le séchage et l'effet

Fdbk Delayms

Temps de boucle de rétroaction :

  • Répétitions faibles → denses
  • Répétitions élevées → espacées
Feedback%

Nombre de répétitions :

  • Faible → peu
  • Haute → boucle continue

Avec grain = texture infinie

Grain RateHz

Taux de génération de grains :

  • Faible → peu de grains
  • Élevé → beaucoup de grains

Plus grand = plus dense

Grain Lengthms

Durée de vie des grains :

  • Court → problème
  • Long → pavé
Grain Smooth%

Transition entre les grains :

  • Coupes basses → nettes
  • Élevé → lisse

Fondamental pour la qualité sonore

Grain Sprayms

Randomisation temporelle :

  • Faible → précis
  • Élevé → chaotique

Se propage dans le temps

Grain Spread%

Distribution stéréo :

  • 0% → centre
  • 100 % → stéréo large
Grain Direction

Sens des grains :

  • Suivant → normal
  • Inverser → au contraire
  • Aléatoire → mixte

Super créatif

Grain Pitchseeds

Transposition:

  • 0 → originale
  • +12 → octave
  • +7 → cinquième
  • 12 → octave plus bas
Grain Rand

Pas aléatoire :

  • Faible → stable
  • Élevé → instable
Grain Pitch Mode

Quantification:

  • Désactivé → gratuit
  • 1 graine / 2 graines → étape
  • Majeur / Mineur → musical
  • Quinte / Oct → harmonique

Très important pour éviter le chaos

Delay Character

Couleur du son :

  • Neutre → propre
  • Coupe haute 8k → chaud
  • High Cut 4k → très sombre
Mix%

Quantité d'effet :

  • Faible → léger
  • Élevé → dominant
FreezeY/N

Tampon de verrouillage :

  • Y → boucle infinie
  • N → normal

Effet de pad infini

TailsY/N
  • O → continuer
  • N → arrêter

Astuces Pro

  • Vous voulez une ambiance ambiante → une longueur élevée + une hauteur douce
  • Vous voulez un glitch → longueur courte + spray haut
  • Vous voulez de la musique → utilisez le mode pitch
  • Vous voulez un spread énorme → élevé

Configuration universelle :

  • Longueur des grains : 150 ms
  • Lisse : 60%
  • Emplacement : +7
  • Mode de hauteur : mineur
  • Commentaires : 40 %
  • Mélange : 30%

Créatif mais musical

Pour un « miroitement infini » :

  • Emplacement : +12
  • Commentaires : Élevé
  • Geler : activé

patin cinématique

Référence Rapide

  • Delay Sync: Synchronisation du rythme
  • PreDelay: Retard initial
  • Fdbk Delay: Temps de rétroaction
  • Grain Rate: Densité
  • Grain Length: Durée
  • Grain Smooth: Fluidité
  • Grain Spray: Heure aléatoire
  • Grain Spreads: Stéréo
  • Grain Direction: Direction
  • Grain Pitch: Transposition
  • Pitch Mode: Escaliers
  • Feedback: Répétitions
  • Character: Tonifier
  • Mixes: Montant
  • Freeze: Boucle infinie
  • Tails: Queue

Exemples de Configuration

Ambient shimmer

Grain Length200 ms
Grain Smooth70 %
Grain Pitch+12
Pitch ModeMajeur
Feedback50 %
Mix35%

Un son éthéré

Infinite pad

Grain Length300 ms
Smooth80 %
Feedback70 %
FreezeOui
Mix50 %

Drone continu

Glitch FX

Grain Length50 ms
Rateélevé
Sprayélevée
DirectionAléatoire
Pitch RandÉlevé

Effet glitch

Musical texture

Grain Length150 ms
Smooth60%
Pitch+7
Pitch Modemineur
Feedback40 %

Musical mais créatif