
Vocal Stutter
Divise le signal en « pas » rythmiques.
Répète les portions audio en séquence.
Il peut se synchroniser avec le BPM ou fonctionner en millisecondes.
Comprend des modulations (pan, pitch) + un tampon de gel.
Utilisé pour :
- Effets EDM/piège/glitch
- construction en direct
- transitions créatives
Paramètres de Contrôle
- ON: synchronisé au tempo (BPM)
- OFF: valeurs libres en ms
Déterminer le fonctionnement de « Intervalle »
Plage de base du motif
- Sync = ON : valeurs musicales (1/4, 1/8, 1/16…)
- Sync = OFF : temps en millisecondes
définit le «gril» du bégaiement
Nombre de subdivisions dans la plage
Comportement:
- quelques étapes → effet simple
- plusieurs étapes → problème complexe
Plus d'étapes = plus de répétitions
Durée de chaque étape par rapport à l'espace disponible
- bas : raccourcis (détachés)
- 50% : groove équilibré
- high : son plus continu
Contrôlez « combien » chaque tranche sonne
Module automatiquement le panorama stéréo
Effet:
- 0% → mono
- 50 % → mouvement stéréo
- 100% → ping-pong extrême
Moduler le pitch des répétitions
Effet:
- faible → légère variation
- élevé → glitch / effet tape / robotique
Créer un mouvement tonal
- ON → fige un fragment audio et le répète
- OFF → comportement de bégaiement normal
Range: ~0 – plusieurs secondes
Durée de désintégration du gel de la boucle
Effet:
- court → coupe nette
- long → se dissout progressivement
Volume du signal gelé.
Permet d'accentuer ou d'atténuer le gel
Mélange entre le signal original et le bégaiement
- 0% : sec
- 50 % : parallèle
- 100 % : effet uniquement
Routage de sortie d’effet.
Utile pour :
- envoyer un problème séparé au mixeur
- effets live contrôlés
Référence Rapide
- Sync: synchroniser le BPM
- Interval: durée du cycle
- Steps: nombre de subdivisions
- Step Length (%): durée de la tranche
- Pan Mod (%): mouvement stéréo
- Pitch Mod (%): variation de hauteur
- Freeze: bloc audio
- Freeze Decay(s): durée du fondu
- Freeze Vol (dB): gel du volume
- Mix (%): mélange sec/humide
- Out Bus: itinéraire de sortie

