Time Warp
Delay Headrush

Time Warp

Inspirado em Digitech® Space Station (Warp Mode)

O Time Warp é um atraso avançado que modifica o tempo de repetição dinamicamente, criando:

  • Efeitos de “acelerar/desacelerar”
  • Distorções de tempo
  • Texturas modernas e experimentais

Principais características:

  • Atraso não linear
  • Repetições “deformadas”
  • Efeitos de falha/ambiente

Não é um atraso normal → é criativo

CARÁTER SOM

  • Repetições que mudam com o tempo
  • Som instável e dinâmico
  • Efeito “velocidade / falha da fita”
  • Ótimo para ambiente e FX

Pode ser: Sutil (semelhante a um refrão) Extremo (falha)

Parâmetros de Controle

SyncY/N

Sincronize o atraso com o BPM:

  • Y → divisões musicais
  • N → milissegundos
Delayms / Picklist

Tempo de atraso básico:

  • 100–200 ms → curto
  • 300–500 ms → rítmico
  • 600+ ms → ambiente

É a base sobre a qual a urdidura funciona

Feedback%
  • Número de repetições:
  • Baixo → poucos
  • Médio → sustentar
  • Alt.o → muitos

Com alto Warp = efeito intenso

Mix%

Quantidade de efeito:

  • 0–20% → luz
  • 25–40% → perceptível
  • 50%+ → dominante
TailsY/N

Gerenciamento de filas:

  • S → continuar
  • N → parada imediata
Warps%

Quantidade de Deformação de Atraso:

  • Baixo (0–20%) → quase normal
  • Médio (30–50%) → movimento perceptível
  • Alt.o (60–100%) → falha/efeito extremo

É o principal parâmetro

Dicas Pro

  • Quer natural → Warp low
  • Quer movimento → Warp médio
  • Quer efeito de falha → High Warp
  • Você quer ambiente → Long Delay + Alt.o Feedback

Configuração universal:

  • Atraso: 400ms
  • Feedback: 35%
  • Mistura: 30%
  • Deformações: 25%

Som criativo mas musical

Para o efeito “colapso da fita”:

  • Urdidura alta
  • Alt.o feedback

som instável

Referência Rápida

  • Sync: Sincronizar andamento
  • Delay: Hora base
  • Feedback (%): Repetições
  • Mix (%): Quantidade de efeito
  • Warps (%): Atraso de deformação
  • Tails: Cauda

Exemplos de Configuração

Subtle movement

Delay400ms
Feedback30%
Mix25%
Warp15–20%

Ligeiro movimento

Ambient motion

Delay600ms
Feedback50%
Mix35%
Warp40–50%

Som dinâmico

Glitch FX

Delay300ms
Feedback60%
Mix40%
Warp70–90%

Efeito extremo

Creative lead

Delay450ms
Feedback35%
Mix30%
Warp25–35%

Movimento controlado